Akeytsu

Logiciel de rigging et d’animation 3D conçu par et pour les animateurs. Initialement développé par le studio français Nukeygara, désormais propriété de l’école Game Sup et devenu entièrement gratuit. Workflow unique pensé pour la simplicité et la rapidité.

ZBrush

Logiciel de sculpting numérique 3D développé à l’origine par Pixologic et désormais propriété de Maxon. Standard de l’industrie pour la sculpture digitale haute résolution depuis 1999, utilisé dans les pipelines de tous les grands studios VFX et game dev mondiaux.

Daz Studio

Logiciel de création de personnages et de scènes 3D développé par Daz 3D, gratuit et orienté figure-based art. Référence pour la création rapide de personnages photoréalistes grâce à son écosystème Genesis et son moteur de rendu NVIDIA Iray intégré.

Terragen

Logiciel de création et de rendu d’environnements naturels photoréalistes développé par Planetside Software. Utilisé par ILM, Digital Domain et MPC pour des films à effets visuels, séries, jeux et productions VFX professionnelles depuis plus de deux décennies.

World Creator

Générateur de terrain et de paysages 3D 100 % accéléré GPU, développé par BiteTheBytes. Utilisé par Blizzard, Crytek, Blur Studio et Cinesite pour la création d’environnements en temps réel.

Blender

Suite de création 3D open-source et gratuite développée par la Blender Foundation, couvrant l’intégralité du pipeline : modélisation, sculpting, rigging, animation, simulation, rendu, compositing et montage vidéo.