Unity Technologies acquiert 3D Artomatix

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Unity Technologies annonce l’acquisition d’Artomatix. Cette plateforme automatise les aspects fastidieux de la création de contenu 3D grâce au deep learning. Elle permet d’optimiser les flux de travail en laissant les artistes 3D se concentrer sur leur cœur de métier. Cet atout permet à l’outil d’être reconnu dans de nombreux studios. Désormais, Unity détient une … Lire plus

Moves By Maxon, la mocap gratuite depuis son iPhone

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Maxon lance son appli de mocap facial et corporel pour iPhone et iPad Maxon fait partie des leader dans l’édition de logiciels de 3D Pro. Aujourd’hui, l’éditeur continue de miser sur l’AR-Toolkit d’Apple. Après le succès de l’application de mocap faciale Ciniversity CV-AR , l’éditeur lance Moves By Maxon. En gros, Moves By Maxon c’est … Lire plus

Godot Engine reçoit son Epic MegaGrant

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Le petit moteur gratuit et open source Godot Engine n’a pas fini de faire parler de lui. Son principal développeur, Juan Linietsky, a annoncé lors du Godotcon qu’Epic Games venait d’approuver leur demande de subvention (Epic MegaGrants). Bien sûr, toute l’équipe a tenu à remercier Tim Sweeney, le fondateur d’Epic Games, pour son soutien dans … Lire plus

La motion capture au smartphone : Aquifer !

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Vous souhaitez faire de la motion capture faciale depuis votre iPhone à moindre coût ? L’application Aquifer est là pour vous ! Aquifer Invention lance son application de motion capture dédiée à la mocap faciale. Le service peut capturer plus d’une cinquantaine de mouvements musculaires du visage en comprenant les yeux et la langue. Tout … Lire plus

The Grove 8 un Add-On Blender pour générer des arbres réalistes

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Developpé par Wybren van Keulen, The Grove est un add-on destiné à la suite 3D Blender. The Grove permet de générer facilement et rapidement différents modèles d’arbres réalistes. L’outil est destiné aux artistes et infographistes 3D. Les arbres ont eu plus de 200 millions d’années pour se transformer en toutes les belles formes et personnages … Lire plus

Reallusion sort Le créateur de personnage 3

reallusion

Character Creator 3 facilite votre workflow de personnages Les modèles 3D (personnages, décors, etc.) sont devenus omniprésents au sein de l’industrie vidéoludique. Désormais, ils font leur entrée dans les applications mobile, de AR et de VR. Le but est de proposer une suite d’outils pour le développement de personnages en 3D complets, optimisés et utilisables … Lire plus

NVIDIA s’associe à la Blender Fondation

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La Blender Foundation l’avait annoncé en octobre 2018 avec l’évolution de son Blender Development Fund : elle souhaite recevoir plus de dons pour poursuivre son développement. Aujourd’hui, c’est le constructeur de processeurs graphiques NVIDIA qui s’engage. Il contribuera pour une somme d’au moins 120 000 € par an. Avant NVIDIA, les éditeurs de jeux Ubisoft … Lire plus

C’est quoi le Cel Shading ?

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Le Cel Shading, ou Toon Shading, est une technique de rendu non photoréaliste principalement utilisée dans le monde du jeu vidéo. Sa principale caractéristique est de donner aux personnages un aspect cartoon. Cela est permis, entre autres, par l’utilisation d’une palette de couleurs réduite et des contours de personnages très marqués. En français, la technique … Lire plus

Tutoriels Blender débutants: 16 façons d’améliorer votre workflow

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Que l’on soit débutant ou utilisateur confirmé, les tutos gratuits permettent de s’auto-former tout en économisant un peu, voire beaucoup d’argent. Certaines formations, bien que très bien ficelées et indispensables, sont plutôt coûteuses. On ne vous présente plus la suite 3D open source et gratuite Blender destinée aux artistes 3D. Vous trouverez de nombreux tutoriaux … Lire plus