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nuke family 12, compositing, post production ,rotoscoping,vfx
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The Foundry sort Nuke 12.0

The Foundry sort la version 12 de sa suite de compositing nodal. Nuke Family inclut Nuke, NukeX et Nuke Studio. Cette mise à jour intervient presque 2 ans après la

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Google Stadia, Cloud Gaming
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Stadia, un lancement en demi-teinte

Depuis le 19 novembre, Google propose sa plateforme de jeux vidéo à la demande. Stadia permet de jouer à des jeux AAA sur différents supports (PC, Chromecast, etc.). Annoncé comme

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blender, blender fondation, blender foundation,nvidia
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NVIDIA s'associe à la Blender Fondation

La Blender Foundation l’avait annoncé en octobre 2018 avec l’évolution de son Blender Development Fund : elle souhaite recevoir plus de dons pour poursuivre son développement. Aujourd’hui, c’est le constructeur

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Toon Shading, Ombrage de celluloïd, cartoon animation
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C’est quoi le Cel Shading ?

Le Cel Shading, ou Toon Shading, est une technique de rendu non photoréaliste principalement utilisée dans le monde du jeu vidéo. Sa principale caractéristique est de donner aux personnages un

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bones faces
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Petite introduction au rigging

Le rigging est une technique de CGI qui consiste à créer un squelette qui définira la façon dont se déplacera un personnage ou un objet (ex : véhicule, porte ou

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