Arnold
Autodesk
Le moteur de rendu par path tracing de référence en animation et VFX. Intégré nativement à Maya, présent sur Gravity, Blade Runner 2049 et Game of Thrones.
Tous les logiciels 3D de la catégorie « VFX ».
Autodesk
Le moteur de rendu par path tracing de référence en animation et VFX. Intégré nativement à Maya, présent sur Gravity, Blade Runner 2049 et Game of Thrones.
Blender Foundation
Suite de création 3D open-source et gratuite couvrant l'ensemble du pipeline, de la modélisation au compositing.
Maxon
Référence mondiale du motion design et des habillages broadcast. Réputé pour sa stabilité, sa prise en main rapide et son intégration exemplaire avec After Effects.
JangaFX
Le simulateur de fluides volumétriques en temps réel de JangaFX. Feu, fumée et explosions générés instantanément sur le GPU, prêts pour Unreal et Unity. Adopté par plus de 200 studios de jeux.
SideFX (Side Effects Software)
Logiciel 3D procédural de référence pour les VFX. Standard des grands studios de films (Weta FX, ILM, DNEG, MPC) pour les simulations complexes et la génération procédurale.
Foundry
Le standard du texturing VFX cinéma haute résolution. Né chez Weta Digital pendant Avatar, capable de peindre des milliers de textures UDIM sur les assets les plus complexes.
CLO Virtual Fashion
Le standard du vêtement 3D par simulation de tissu, signé CLO Virtual Fashion. Créez des habits comme un tailleur en cousant des patrons 2D drapés sur un avatar. Oscar scientifique 2024.
Autodesk
Standard absolu de l'animation 3D professionnelle. Utilisé sur tous les films oscarisés pour leurs effets visuels depuis 1997, de Matrix à Avatar.
OTOY
Le premier moteur de rendu GPU non biaisé du marché, réputé pour sa précision spectrale et sa version gratuite. En pointe sur le neural rendering et les Gaussian Splats.
Next Limit Technologies
Simulation de fluides et multiphysique pour les effets visuels : solveurs GPU Dyverso, grandes masses Hybrido, corps rigides et souples Caronte, surfaces océaniques RealWave.
Maxon
Le moteur de rendu GPU de référence, réputé pour sa vitesse fulgurante. Standard du motion design, intégré nativement à Cinema 4D et compatible NVIDIA, AMD et Apple Silicon.
Unity Technologies (ex-IDV)
Le standard de la végétation 3D procédurale depuis 25 ans. Utilisé de Skyrim à The Witcher 3 et dans le cinéma, récompensé par un Academy Award et un Emmy.
Planetside Software
Logiciel historique de génération de paysages photoréalistes pour le VFX, spécialisé dans les atmosphères, les ciels et les échelles planétaires.
Chaos
Le moteur de rendu photoréaliste de référence depuis 2002. Plus de 400 films et séries, un Academy Award et un Emmy, et une licence unique pour tous les logiciels 3D.
BiteTheBytes
Générateur de terrain 3D temps réel 100 % GPU pour le game dev, le VFX et la création d'environnements professionnels.
Maxon
Logiciel de référence pour le sculpting numérique haute résolution. Standard de l'industrie VFX et game dev depuis 1999.