ZBrush

Logiciel de sculpting numérique 3D développé à l’origine par Pixologic et désormais propriété de Maxon. Standard de l’industrie pour la sculpture digitale haute résolution depuis 1999, utilisé dans les pipelines de tous les grands studios VFX et game dev mondiaux.

Terragen

Logiciel de création et de rendu d’environnements naturels photoréalistes développé par Planetside Software. Utilisé par ILM, Digital Domain et MPC pour des films à effets visuels, séries, jeux et productions VFX professionnelles depuis plus de deux décennies.

World Creator

Générateur de terrain et de paysages 3D 100 % accéléré GPU, développé par BiteTheBytes. Utilisé par Blizzard, Crytek, Blur Studio et Cinesite pour la création d’environnements en temps réel.

Blender

Suite de création 3D open-source et gratuite développée par la Blender Foundation, couvrant l’intégralité du pipeline : modélisation, sculpting, rigging, animation, simulation, rendu, compositing et montage vidéo.