Godot Engine reçoit son Epic MegaGrant

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Le petit moteur gratuit et open source Godot Engine n’a pas fini de faire parler de lui. Son principal développeur, Juan Linietsky, a annoncé lors du Godotcon qu’Epic Games venait d’approuver leur demande de subvention (Epic MegaGrants).

Bien sûr, toute l’équipe a tenu à remercier Tim Sweeney, le fondateur d’Epic Games, pour son soutien dans le développement du moteur open source. La subvention est de 250 000 dollars. L’équipe de Godot prévoit de l’utiliser pour améliorer GDScript et le rendu graphique.

L’équipe de Godot Engine rejoint donc d’autres éditeurs qui eux aussi ont reçu un Epic MegaGrant. On peut citer Blender, Krita ou encore Lutris.

Si vous souhaitez en savoir plus sur Godot Engine, n’hésitez pas à visiter le site officiel.

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