Adobe Substance 3D: une puissante suite d’outils créatifs

Explorez les puissants outils d’Adobe Substance 3D pour des modélisations d’objets, matières et textures avancées.

Adobe a lancé Substance 3D Collection, une suite d’outils offrant tout le nécessaire pour les projets 3D. Basée sur l’écosystème Substance d’Adobe, cette suite est idéale pour la création de jeux vidéo et de films. Elle répond aux besoins créatifs en modélisation 3D.

La 3D a alimenté notre imagination, mais nous ne pouvions pas imaginer l’utiliser nous-mêmes, a indiqué Scott Belsky, Chief Product Officer d’Adobe.

Chaque outil de la suite Substance 3D Collection répond à des besoins spécifiques :

  • Substance 3D Stager : création de scènes visuelles 3D
  • Substance 3D Painter : équivalent de « Photoshop de la 3D »
  • Substance 3D Sampler : conception de textures et matières
  • Substance 3D Designer : création de textures et matériaux à partir de zéro

Substance 3D vise à fournir des outils conviviaux et à la pointe de la technologie, intégrant notamment l’intelligence artificielle

Substance 3D Stager

Substance 3D Stager, la dernière création d’Adobe, permet d’assembler des éléments pour concevoir des scènes 3D réalistes. Vous pouvez créer des modèles de base en utilisant des formes prédéfinies dans le logiciel, y compris des objets du quotidien tels que tables, canapés, ordinateurs, canettes, etc. Vous avez aussi la possibilité d’importer des modèles issus d’autres applications
En outre, vous avez la possibilité de personnaliser ces objets en ajustant leur taille, leur largeur, leur position dans l’espace, ainsi qu’en ajoutant des textures telles que bois, tissu, brique, et divers effet

Vous pouvez aussi intégrer des caméras dans votre projet pour capturer différentes prises de vue selon les angles souhaités, et ajouter des effets tels que le floutage de l’arrière-plan.

Substance 3D Stager offre une preview en temps réel ou utilise le ray tracing (images de synthèse) pour visualiser votre projet. Vous pouvez exporter votre travail au format PSD pour continuer à l’éditer, ou dans un format compatible avec la réalité augmentée. De plus, Adobe facilite le partage en ligne de votre projet pour le rendre accessible à d’autres

Substance 3D Painter

Substance 3D Painter permet d’ajouter des textures et des matières hautement personnalisables à un objet 3D pour un rendu réaliste de haute qualité. Grâce à un ensemble de techniques et d’outils avancés, vous pouvez ajouter des effets à la main, utiliser le générateur automatique proposé par Painter, ou combiner ces méthodes pour obtenir des résultats exceptionnels

Avec Substance 3D Painter, vous pouvez ajuster la balance des couleurs, appliquer des zones de flou et modifier le contraste de vos objets 3D en utilisant la cartographie UV. Cette fonction permet de projeter une image 2D sur vos surfaces pour ajouter de la texture. Le logiciel est également capable de générer automatiquement des UV pour vos objets.

Tout comme Photoshop, Substance 3D Painter utilise des calques, des masques et des filets, ce qui simplifie grandement la prise en main et la construction de votre projet. Ces fonctionnalités familières offrent une expérience utilisateur intuitive et efficace.

L’application permet d’ajouter des caméras pour enregistrer différentes prises de vue selon les angles souhaités, et vous pouvez appliquer des effets tels que le floutage de l’arrière-plan.

Enfin, vous avez le choix entre une prévisualisation en temps réel ou l’utilisation du ray tracing (images de synthèse) pour votre projet. Vous pouvez exporter votre travail au format PSD pour une édition continue, ou dans un format compatible avec la réalité augmentée. De plus, Adobe facilite le partage en ligne de votre projet pour le rendre accessible à d’autres collaborateurs.

Substance 3D Sampler

Substance 3D Sampler, basé sur Substance Alchemist d’Adobe, permet de créer et modifier des matières à partir de photos et de numérisations. Avec des fonctionnalités avancées basées sur l’IA, vous pouvez ajuster la lumière, le rayon et reconstruire les détails de la matière importée. Fusionnez deux matières différentes pour créer une version hybride.

Ensuite, convertissez vos éléments en formats .sbsar et .sbs pour une réutilisation dans d’autres projets, ou exportez-les en formats JPEG, PNG ou TIFF

Substance 3D Designer

La suite Adobe Substance 3D offre une vaste gamme de textures et de matériaux pour vos projets 3D. En plus, 3D Designer vous permet de créer vos propres matières de A à Z, en utilisant vos propres filtres, effets et pinceaux, grâce à un système de NodeGraph. Vous pouvez créer un réseau virtuel qui assemble vos blocs et construit votre matière finale.

Les textures et matériaux créés avec 3D Designer sont facilement réutilisables et modifiables dans tous les autres outils de la suite Adobe.

Une grande large bibliothèque d’actifs accompagne ces outils, regroupant des modèles, des packs de textures et des systèmes d’éclairage pour faciliter le développement de vos projets.

De plus, Adobe prévoit d’améliorer encore son offre 3D avec l’arrivée prochaine de Substance 3D Modeler en version bêta. Cet outil vous permettra de créer vos propres objets 3D en utilisant une interface en réalité virtuelle, offrant ainsi une expérience immersive et interactive.

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