Cascadeur
Nekki
Le logiciel d'animation 3D physics-based assisté par IA. Né pour la série Shadow Fight, il rend le mouvement réaliste accessible grâce à AutoPosing et AutoPhysics, avec une version gratuite.
Tous les logiciels 3D de la catégorie « Game Art ».
Nekki
Le logiciel d'animation 3D physics-based assisté par IA. Né pour la série Shadow Fight, il rend le mouvement réaliste accessible grâce à AutoPosing et AutoPhysics, avec une version gratuite.
Reallusion
Le logiciel de création de personnage 3D temps réel de Reallusion. Des humains numériques riggés et prêts pour l'animation en minutes, désormais compatibles MetaHuman avec CC5.
JangaFX
Le simulateur de fluides volumétriques en temps réel de JangaFX. Feu, fumée et explosions générés instantanément sur le GPU, prêts pour Unreal et Unity. Adopté par plus de 200 studios de jeux.
Foundry
Le standard du texturing VFX cinéma haute résolution. Né chez Weta Digital pendant Avatar, capable de peindre des milliers de textures UDIM sur les assets les plus complexes.
Marmoset
Le logiciel tout-en-un de référence du game art : baking, texturing et rendu temps réel dans une seule application. Moteur de baking le plus rapide du marché et export web Marmoset Viewer.
Adobe
Le service web gratuit d'Adobe pour rigger et animer des personnages 3D en quelques clics. Auto-rigger et 3 000 animations motion capture libres de droits, mais un avenir incertain.
Epic Games
Le moteur temps réel le plus puissant du marché, signé Epic Games. Gratuit jusqu'à un million de dollars de revenus, il propulse jeux AAA, cinéma et visualisation grâce à Nanite et Lumen.