Animation
L’animation regroupe l’ensemble des techniques permettant de simuler le mouvement : poses clés, interpolation, squelettes, déformations et synchronisation temporelle.
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Version animée du storyboard avec timing et sons, permettant de prévisualiser le rythme et la narration d'un projet avant la production finale.
Technique donnant l'illusion du mouvement en affichant une succession d'images. En 3D, on anime objets, personnages et caméras via des keyframes.
Structure de squelette composée d'os (bones) utilisée pour animer des personnages, créatures ou objets articulés en 3D.
Processus de liaison entre un mesh et une armature, permettant au mesh de se déformer quand les os bougent. Étape clé entre modélisation et animation.
Définition Le stop motion (ou animation en volume, animation image par image) est une technique d'animation dans laquelle des objets physiques sont déplacés par petits...