Texturing
Le texturing consiste à appliquer des images et motifs sur les surfaces 3D. UV mapping, textures procédurales, maps (diffuse, normal, roughness) et peinture 3D permettent d'ajouter couleurs, détails et relief aux modèles.
2 termes dans la catégorie Texturing
A
Aldebo
Texturing
Couleur de base d'une surface sans aucun effet d'éclairage, d'ombre ou de réflexion. Composant fondamental des matériaux PBR.
Alpha
Texturing
Canal de transparence d'une image ou d'un matériau, où le blanc est opaque et le noir est transparent. Essentiel pour les textures avec découpes.