OptiX est un moteur de ray tracing créé par NVIDIA pour ses cartes graphiques. Les logiciels de rendu s’en servent pour lancer leurs rayons plus vite.
Dans Blender, c’est l’un des deux modes de calcul de Cycles pour le rendu sur carte graphique Rendu CPU et rendu GPU Le rendu CPU calcule une image 3D avec le processeur de l’ordinateur. Le rendu GPU confie ce calcul à la... Voir la définition complète → NVIDIA, avec CUDA.
Faits relevés le 14 novembre 2026.
CUDA ou OptiX : même carte, deux chemins
Un moteur en path tracing passe son temps à chercher ce que touche chaque rayon. En mode CUDA, Cycles fait tout ce travail sur les cœurs généralistes de la carte.
Avec OptiX, il confie en plus la recherche des intersections aux cœurs RT des cartes RTX. Ces circuits sont dédiés au lancer de rayons.
Sur Blender Open Data, une RTX 4070 SUPER passe ainsi de 4 090 à 6 250 points dans Blender 4.5. Soit 53 % de plus.
Une RTX 2080 Ti, de la première génération RTX, gagne 22 %.
Prudence toutefois : peu de gens testent en CUDA. Ces médianes reposent sur 14 et 10 tests, contre 469 et 136 en OptiX.
Passer la seconde dans Blender
Ouvre Préférences, puis Système. Dans Cycles Render Devices, choisis l’onglet OptiX et coche ta carte.
Dans les propriétés de rendu, règle ensuite Device sur GPU Compute.
Le manuel de Blender demande une carte NVIDIA de compute capability 5.0 ou plus. Il faut aussi un pilote en version 575 au minimum.
Sur une GTX, OptiX fonctionne donc, mais sans cœurs RT pour l’accélérer. Le vrai gain vient des cartes RTX.
Bonus : sur carte graphique, Cycles n’accepte les shaders écrits en OSL (Open Shading Language) qu’en mode OptiX.
Le coup d’éponge du débruiteur
OptiX, c’est aussi un débruiteur fondé sur l’IA. Il nettoie le bruit d’une image calculée avec peu d’échantillons.
Dans Cycles, il demande une carte NVIDIA. Pour l’image finale, le manuel juge qu’OpenImageDenoise, d’Intel, donne en général la meilleure qualité.
Dans les réglages d’usine de Blender 5.2, OpenImageDenoise débruite d’ailleurs le rendu final.
D’où vient OptiX ?
NVIDIA a présenté OptiX en 2010, dans un article de recherche publié à SIGGRAPH.
Blender l’a ajouté à Cycles en novembre 2019, avec la version 2.81. C’était alors un mode expérimental, réservé aux cartes RTX.
Selon NVIDIA, son usage est gratuit, y compris pour un projet commercial.
Si tu rends sur une carte NVIDIA RTX, passe donc en OptiX. Et si tu choisis ta prochaine carte graphique, une RTX en tirera pleinement parti.