Le standard du texturing VFX cinéma haute résolution. Né chez Weta Digital pendant Avatar, capable de peindre des milliers de textures UDIM sur les assets les plus complexes.
v8.0 (bêta ouverte) · 2010 (développé chez Weta Digital dès 2008) WL
Le logiciel tout-en-un de référence du game art : baking, texturing et rendu temps réel dans une seule application. Moteur de baking le plus rapide du marché et export web Marmoset Viewer.