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Arts Numérique
Comment créer un personnage 3D : le guide complet
Le personnage 3D occupe aujourd’hui une place singulière dans l’écosystème de la création numérique. Il…
Terme
Face
Une Face (ou polygone) est une surface plane délimitée par au moins trois connectés. C’est…
Terme
Edge
Un Edge (arête) est une ligne droite reliant deux dans un . Les edges forment…
Terme
Vertex (Vertices)
Un Vertex (pluriel : vertices) est un point unique dans l’espace 3D, défini par trois…
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Normal Map
Une Normal Map est une texture spéciale qui simule des détails de surface (bosses, creux,…
Terme
Metallic
Le Metallic (ou Metalness) est un paramètre fondamental des matériaux PBR qui détermine si une…
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Roughness
La Roughness (rugosité) est un paramètre fondamental des matériaux PBR qui définit à quel point…
Terme
Mesh
Un Mesh (maillage) est la structure géométrique qui définit la forme d’un objet 3D. Il…
Série
Westworld — Philosophie, IA et déclin d’un chef-d’œuvre
Diffusée sur HBO de 2016 à 2022, Westworld de Jonathan Nolan et Lisa Joy constitue…