Nuke : La référence du compositing nodal dans l’industrie des effets visuels
L’évolution d’une suite incontournable
The Foundry continue de faire évoluer sa suite phare de compositing nodal avec les versions les plus récentes de la Nuke Family. Depuis la sortie de Nuke 12 en 2020, la suite a connu plusieurs évolutions majeures pour répondre aux besoins croissants de l’industrie des effets visuels, avec notamment les versions 13, 14 et désormais 15 qui apportent des améliorations significatives.
La famille Nuke comprend toujours trois produits complémentaires :
- Nuke – L’outil de compositing nodal 2D de base
- NukeX – Version enrichie avec des outils avancés de tracking, keying et clean-up
- Nuke Studio – Solution complète incluant le montage et la gestion de projet
Un outil de référence pour l’industrie visuelle
Nuke s’est imposé comme la référence absolue dans les studios d’effets visuels du monde entier. Cette suite de compositing nodal est utilisée sur pratiquement toutes les productions hollywoodiennes majeures et séries à gros budget. Bien au-delà des films comme Avatar, Un monstre à Paris ou The Artist mentionnés dans l’article original, Nuke a contribué à la création des effets visuels de productions récentes comme :
- Les séries Marvel sur Disney+ (WandaVision, Loki, Moon Knight)
- Les blockbusters comme Dune, Spider-Man: No Way Home et The Batman
- Les séries à effets spéciaux intensifs comme House of the Dragon et The Mandalorian
- Les films d’animation hybrides mêlant CGI et prises de vue réelles
Les innovations des versions récentes
Performances et GPU
Les versions récentes de Nuke ont considérablement amélioré l’exploitation du GPU, tendance initiée avec Nuke 12 :
- Accélération GPU étendue à davantage de nœuds et fonctionnalités
- Optimisation des pipelines de rendu pour des performances accrues sur les configurations multi-GPU
- Support amélioré des cartes graphiques AMD et NVIDIA de dernière génération
- Traitement parallélisé pour les tâches intensives comme le denoising et les simulations
Workflow et interface utilisateur
L’interface et l’expérience utilisateur ont été repensées pour améliorer la productivité :
- Node Graph modernisé avec des options de personnalisation étendues
- System de favoris pour accéder rapidement aux nœuds et préréglages fréquemment utilisés
- Timeline améliorée dans Nuke Studio avec de nouvelles fonctionnalités de gestion des médias
- Intégration cloud native pour faciliter la collaboration entre artistes distants
Outils créatifs avancés
De nouveaux outils créatifs ont été introduits pour répondre aux défis de production modernes :
- Machine Learning appliqué à diverses tâches comme le rotopaint, le keying et la restauration d’image
- Outils volumétriques améliorés pour le travail avec des simulations de fumée, feu et fluides
- Gestion colorimétrique ACES intégrée de bout en bout
- Nouveaux formats de caméra supportés, notamment pour les dernières générations de caméras cinéma et VR
Intégration dans les pipelines modernes
Nuke a renforcé sa capacité à s’intégrer dans des pipelines de production complexes :
- Support Python 3 pour les scripts et plugins personnalisés
- API étendue permettant une personnalisation plus poussée
- Interopérabilité améliorée avec d’autres logiciels comme Unreal Engine, Houdini et Blender
- Prise en charge des technologies de production virtuelle comme LED volumes et workflows en temps réel
Focus sur l’intelligence artificielle
Les dernières versions de Nuke intègrent des technologies d’IA révolutionnaires :
- CopyCat – Un framework d’apprentissage automatique permettant aux artistes de créer leurs propres outils basés sur l’IA
- Smart Tools – Des outils intelligents qui apprennent des actions de l’utilisateur pour automatiser les tâches répétitives
- Débruitage IA – Technologies avancées de réduction de bruit préservant les détails fins
- Upscaling neural – Algorithmes d’agrandissement d’image basés sur des réseaux de neurones
Modèles d’abonnement et accessibilité
The Foundry a fait évoluer ses modèles commerciaux pour s’adapter aux différents besoins du marché :
- Licences flottantes pour les grands studios
- Abonnements mensuels et annuels pour les freelances et petites structures
- Formules éducatives pour les écoles et étudiants
- Version non-commerciale de Nuke permettant aux artistes de développer leurs compétences et leurs portfolios
Perspectives d’avenir
La feuille de route de Nuke témoigne de l’engagement continu de The Foundry à faire évoluer sa suite :
- Intégration plus poussée des technologies temps réel pour estomper la frontière entre VFX traditionnels et temps réel
- Workflows collaboratifs à distance optimisés dans un contexte de production de plus en plus décentralisé
- Automatisation intelligente de tâches complexes grâce à l’IA
- Support natif des pipelines de production virtuelle et workflows hybrides
Conclusion
Nuke reste l’outil de référence en matière de compositing nodal professionnel, continuant d’évoluer pour répondre aux exigences techniques et créatives toujours plus élevées de l’industrie des effets visuels. Sa capacité à s’adapter aux nouvelles technologies tout en préservant la stabilité et les performances attendues par les professionnels en fait un investissement incontournable pour les studios et artistes VFX.
Pour découvrir l’ensemble des fonctionnalités des dernières versions ou télécharger une version d’essai, les professionnels peuvent se rendre sur le site officiel de The Foundry où des ressources d’apprentissage, forums et documentation technique sont également disponibles.